# v0.1.505 — QA-138 뒤/왼/아래 카메라 입력 dead fix + QA-135 Lit 동기화 부작용 fix

- 버전: v0.1.505
- 날짜: 2026-05-31
- 다운로드: [factory00-windows-x64-v0.1.505.zip](../../downloads/factory00-windows-x64-v0.1.505.zip) (170 MB)
- 캡처: [qa-screenshots/v0.1.505/](../../qa-screenshots/v0.1.505/)

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## 핵심 변경
- **QA-138 🔴 (뒤/왼쪽/아래 시점 전환 후 카메라 조작 전면 불가, v0.1.500 QC 신규)**: PM 단서 = 단축키 할당 4종(정면/오른쪽/위/등각=F5~F8) 정상, 미할당 3종(뒤/왼쪽/아래) NG.
  - **root cause (코드 추적 — PM 힌트보다 정밀)**: v0.1.489 신설 Back/Left/Bottom enum 이 `CameraViewController.Update` 의 mode dispatch switch 누락 → `_mode`=Back/Left/Bottom 일 때 UpdateOrbit/UpdateFirstPerson 어느 것도 미호출 → 카메라 입력 핸들러 dead.
  - **fix**: Back/Left/Bottom 을 UpdateOrbit case 에 추가 (정상 4종과 동일 orbit 처리).
- **QA-135 재오픈 (Lit 동기화 부작용)**: v0.1.500 흰색 fix(Open 재임포트 Unlit 강제)가 사용자 Lit 모드 상태와 불일치 → 로드 후 Lit 옵션 꺼진 듯 보임.
  - **fix**: 재임포트 직후 `SetLitMode(_litMode)` 호출 → Lit ON 이면 SwapToLitShader 로 재임포트 mat 도 Lit 동기화 (흰색 해소 유지 + Lit 상태 정합).
## 검증
- 컴파일 + 캡처 회귀. 카메라 입력(뒤/왼/아래 전환 후 orbit/WASD) + 로드 후 Lit 상태는 Stage 2 사용자 PC.
## 영향 파일
- `Assets/Scripts/Game/CameraViewController.cs` — Update dispatch Back/Left/Bottom → UpdateOrbit
- `Assets/Scripts/Game/Factory00Bootstrap.cs` — Open 재임포트 후 SetLitMode(_litMode)
