# v0.1.492 — QA-102 B-05 Delete 후 씬 클릭 불가 fix + QA-102 기해결 검증(B-04/B-06/M-07/M-08)

- 버전: v0.1.492
- 날짜: 2026-05-30
- 다운로드: [factory00-windows-x64-v0.1.492.zip](../../downloads/factory00-windows-x64-v0.1.492.zip) (170 MB)
- 캡처: [qa-screenshots/v0.1.492/](../../qa-screenshots/v0.1.492/)

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## 핵심 변경
- **B-05 (Delete 후 씬 오브젝트 선택 불가, 간헐)**: root cause = `DeleteSelectedPart` 가 3D click handler drag-state(`_isDragSelecting`/`_lmbDownPos`/`_lmbDownFrame`/`_inspectorDragLock`)를 reset 안 함. Cut(`CutSelected`)은 v0.1.416 에서 자체 reset 하나 직접 Delete(키/버튼) 경로는 누락. fix = DeleteSelectedPart 에 동일 reset 추가 (Cut/Delete 정합).
## QA-102/103 코드 검증 (룰 spec-implementation-judgment — 재구현 전 코드 우선 검토)
- **B-04 (Ctrl+X 후 씬 클릭 불가)**: 이미 fix됨 (v0.1.416 CutSelected drag-state reset). PM v0.1.366 보고 stale → 종결 가능.
- **B-06 (전체보기/카메라 프리셋)**: 카메라 프리셋 v0.1.489 + Zoom Fit 기wired → 종결 가능.
- **M-07/M-08 (도구 측정/충돌/스크린샷/시나리오)**: 현재 코드 이미 wired (clicked 바인딩 존재) → 종결 가능.
- **잔여(별도 사이클)**: B-01(Alt mnemonic 전체 — 부분만 존재) / B-02(Recent ▶ 하위메뉴) / B-08(Inspector 우측 분리, 대형) / M-01~06/09~11(신규 기능) / B-03 후속(Remove Undo·TowerLamp).
## 검증
- 빌드 컴파일 + 사용자/PM QC: Delete 후 씬 다른 오브젝트 클릭 정상.
## 영향 파일
- `Assets/Scripts/Game/Factory00Bootstrap.cs` — DeleteSelectedPart drag-state reset.
