# v0.1.413 — QA-014 5차 진단 (LogWarning) + New UI PASS

- 버전: v0.1.413
- 날짜: 2026-05-26
- 다운로드: [factory00-windows-x64-v0.1.413.zip](../../downloads/factory00-windows-x64-v0.1.413.zip) (169 MB)
- 캡처: [qa-screenshots/v0.1.413/](../../qa-screenshots/v0.1.413/)

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## 핵심 변경
### QA-014 5차 진단 로그
- 사용자 보고 (v0.1.410 5차 시도 실패): "여전히 토스트 만 출현하고 카메라는 아무런 변화가 없다"
- SetPresetView 안 LogWarning 추가 — yaw/pitch/_mode/cam.name/target.name/_boundsCenter/orbitDistance/cam.position before/after/orthographic 진단
- 사용자 PC Player.log 첨부 요청 의무
### v0.1.410 사용자 PASS (New UI 갱신)
- "새 프로젝트 눌렀을 때 3D 영역의 기즈모/선택 박스/Inspector/모터 창 갱신" PASS
## QA-014 fix 누적 시도 (5차)
| 빌드 | fix | 결과 |
|---|---|---|
| v0.1.391 | ApplyMode Default target null fallback | FAIL |
| v0.1.398 | ApplyPresetCameraPosition SSOT 호출 | FAIL |
| v0.1.407 | SetPresetView FirstPerson 가드 제거 | FAIL |
| v0.1.410 | SetPresetView _orbitPanOffset reset | FAIL |
| **v0.1.413** | **LogWarning 진단 추가** | 사용자 Player.log 분석 후 fix |
## 사용자 PC Player.log 분석 요청
뷰 메뉴 정면 click 후 다음 정보 확인:
- _mode = ? (FirstPerson이면 다른 분기 의심)
- cam = ? (NULL이면 GetCam 부재)
- target = ? (null이면 _boundsCenter fallback path)
- _boundsCenter = ? (zero면 AutoFit 미호출)
- orbitDistance = ? (0이면 cam 위치 변화 없음)
- cam.pos before/after = ? (동일하면 cam.transform 갱신 안 됨)
- ortho = ? (true면 orthographicSize 영향)
## 영향 파일
- Assets/Scripts/Game/CameraViewController.cs L608~618 — SetPresetView LogWarning 진단
## 다음 자율 큐
사용자 Player.log 첨부 → v0.1.413 진단 분석 → 진짜 root cause + 6차 fix.
