# v0.1.411 — STD-0003 RuntimeGizmo 정합 정정 (sharedMaterial → material 10건)

- 버전: v0.1.411
- 날짜: 2026-05-26
- 다운로드: [factory00-windows-x64-v0.1.411.zip](../../downloads/factory00-windows-x64-v0.1.411.zip) (169 MB)
- 캡처: [qa-screenshots/v0.1.411/](../../qa-screenshots/v0.1.411/)

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## 핵심 변경
- RuntimeGizmo.cs 안 sharedMaterial → material 일괄 치환 (10건)
- 협업자 standards STD-0003 (Material Instance Policy) 정합 정정
## STD-0003 정합
| 영역 | 기존 | v0.1.411 |
|---|---|---|
| L143/168/204/233 (할당) | `sharedMaterial = mat` | `material = mat` (Unity 자동 instance) |
| L487~501 (hover 색상 변경) | `sharedMaterial.color = ...` | `material.color = ...` (instance 변경) |
| L517~523 (LineRenderer 색상) | `sharedMaterial.color = ...` | `material.color = ...` |
## 동작 영향
자체 측 RuntimeGizmo는 1 Renderer 1 Material 패턴 (각 axis별 자체 생성). sharedMaterial / material 양쪽 모두 동일 시각 동작. STD-0003 표준 명확화만.
## 영향 파일
- Assets/Scripts/Game/RuntimeGizmo.cs 10건 치환
## 다음 자율 큐
사용자 검증 응답 → Group B SNB 트리 옵션 C → QA-086 이동/리사이즈.
