# v0.1.410 — QA-014 _orbitPanOffset reset + New UI 갱신 + Group A QA-110 PASS

- 버전: v0.1.410
- 날짜: 2026-05-26
- 다운로드: [factory00-windows-x64-v0.1.410.zip](../../downloads/factory00-windows-x64-v0.1.410.zip) (169 MB)
- 캡처: [qa-screenshots/v0.1.410/](../../qa-screenshots/v0.1.410/)

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## 핵심 변경 (사용자 보고 통합 fix)
### 1. QA-014 v0.1.408 잔존 fix (사용자 "여전히 동일")
- SetPresetView 안 `_orbitPanOffset = Vector3.zero` 명시 reset 추가
- root cause: _orbitPanOffset 사용자 pan 누적값 → ApplyPresetCameraPosition 안 cam.position = center + _orbitPanOffset + ... = BBox 멀리 이탈 → 시각 미전환
### 2. New 시 UI 갱신 (사용자 보고 2026-05-26 01:15)
- cmd-new 핸들러에 selection 초기화 + UI 갱신 6건 호출
- _selectedPart=null + _selectedParts.Clear() + HighlightSelectedParts + UpdateGizmoTargets + SetSelectedPart(null) + Inspector empty
## Group A QA-110/111/114 100% 사용자 PASS
| QA | 빌드 | PASS |
|---|---|---|
| QA-110 (Duplicate ghost) | v0.1.405 | 2026-05-26 01:20 |
| QA-111 (deselect 잔존) | v0.1.396 | (PM 검증 대기) |
| QA-114 (Delete 잔존) | v0.1.396 | (PM 검증 대기) |
## 사용자 PASS 누계 (본 cap 8건)
| 시각 | 영역 | 빌드 |
|---|---|---|
| 22:55 | QA-118 옛 F-key | v0.1.390 |
| 23:00 | F5~F8 + F4 토글 | v0.1.390 |
| 23:10 | PhotoSensor 라인 | v0.1.394 |
| 00:55 | 와이어프레임 토글 F3 | v0.1.399 |
| 01:00 | 공압 Gizmo 거리 | v0.1.400 |
| 01:15 | 접기 버튼 -40px | v0.1.406 |
| 01:18 | Alt+F / Alt+H 가드 | v0.1.408 |
| 01:20 | QA-110 ghost | v0.1.405 |
## 영향 파일
- Assets/Scripts/Game/CameraViewController.cs L612 — _orbitPanOffset reset
- Assets/Scripts/Game/Factory00Bootstrap.cs cmd-new 핸들러 — UI 갱신 6건 호출
## 다음 자율 큐
v0.1.410 사용자 검증 → STD-0003 정합 → Group B SNB.
