# v0.1.409 — QA-119 v0.1.408 잔존 fix (캐시 재빌드 + ListView Rebuild)

- 버전: v0.1.409
- 날짜: 2026-05-26
- 다운로드: [factory00-windows-x64-v0.1.409.zip](../../downloads/factory00-windows-x64-v0.1.409.zip) (169 MB)
- 캡처: [qa-screenshots/v0.1.409/](../../qa-screenshots/v0.1.409/)

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## 핵심 변경 (사용자 보고 2026-05-26 01:15)
- 사용자 보고: "부품 트리 보이지 않음 → 부품 클릭 시 갱신 + 트리의 계층이 전혀 없이 모두 root에 있음"
- root cause: OpenTwnPath에서 STEP 자동 재임포트 + parentId 덮어쓰기 + ApplyTwnPayload 호출 후 **캐시 재빌드 누락**:
  - `_childrenByParentId` 캐시 미갱신 → 계층 hierarchy 무시 → 모두 root 표시
  - `RebuildVisibleParts` 미호출 → ListView itemsSource stale
  - `_partList.Rebuild()` 미호출 → UI 갱신 안 됨 → 부품 click 시 lazy 갱신
- fix: ApplyTwnPayload 호출 직후 `BuildPartDepthCache` + `BuildPartByTransformCache` + `RebuildVisibleParts` + `_partList.Rebuild()` 명시 호출
## v0.1.408 잔존 영역
| 영역 | 상태 |
|---|---|
| STEP 자동 재임포트 | 정상 |
| 부품 위치 복원 | 정상 |
| **계층 hierarchy 표시** | **본 fix** |
| **ListView 초기 갱신** | **본 fix** |
## 영향 파일
- `Assets/Scripts/Game/Factory00Bootstrap.cs` OpenTwnPath ApplyTwnPayload 직후 — 캐시 재빌드 + ListView Rebuild 4건 호출
## 다음 자율 큐
사용자 PC 재검증 → STD-0003 RuntimeGizmo 정합 → Group B SNB.
