# v0.1.212 — Review P3 Angle + 사이클 TOC 인덱스

- 버전: v0.1.212
- 분류: 48th stable seal (v0.1.366) 일괄 봉인 사이클
- 다운로드: [factory00-windows-x64-v0.1.212.zip](../../downloads/archive/factory00-windows-x64-v0.1.212.zip) (archive 보존)
- 캡처: [qa-screenshots/v0.1.212/](../../qa-screenshots/v0.1.212/)

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## Unity 신규 기능
- **Review Angle 버튼** — Ribbon Review 탭에 추가. 2부품 선택 시 중점 벡터의 각도 분해 토스트- XY 평면 각도: Mathf.Atan2(dy, dx) -> 0~360°- Z경사 (Pitch): Mathf.Atan2(dz, √(dx²+dy²)) -> -90~+90°- 토스트 예: 각도: XY 45.0° / Z경사 +12.3°- 3점 각도는 P4 (UX 복잡 — 순서 지정 컨텍스트 메뉴 필요)
## publish 도구 신규
- **latest-builds.html 사이클 TOC 인덱스** — 상단에 모든 사이클 anchor 링크 자동 표- AUTO-TOC-START / AUTO-TOC-END marker 신설 (publish-gallery.sh 안 python3 정규식 추출)- 중복 id 자동 제거 (최신 prepend 발견 = 유지)- CSS .toc 스타일 (배경 + flex-wrap + hover 골드 톤)
## 변경 파일
- Assets/UI/Components/Ribbon.uxml — cmds-review 영역에 review-angle 버튼 + tooltip- Assets/Scripts/Game/Factory00Bootstrap.cs (~25라인) — clicked 핸들러 + 수평/수직 각도 분해- wiki/publish-gallery.sh — TOC marker inject + python3 인덱스 재생성 + CSS 신규
## Ribbon 8 탭 명령 누계 — 34 명령
- Review = 4 (BBox · Show Hidden · Measure · **Angle**)- 그 외 8 탭 변동 없음
## 협업자 spec 매칭
- studio-review-tab P3 각도 (2/3 기능 충족) — XY/Z 분해 완료- P4: 3점 각도 · 충돌 검사 · 주석 — 별도 사이클
## 다음 단계
- v0.1.213+ Model P2 컴포넌트 바인딩- v0.1.214+ Review P4 충돌 검사 (Physics.OverlapBox)- v0.1.215+ Present P3 프레젠테이션 모드 (UI 숨김)


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## 봉인 참조

본 사이클은 **48th stable seal (v0.1.366, 2026-05-24)** 일괄 봉인에 포함됨.

- journal: [2026-05-24-v0.1.298-366-48th-stable-seal.md](../../journal/2026-05-24-v0.1.298-366-48th-stable-seal.md)
- alias zip: [factory00-windows-x64-v0.1.366-stable.zip](../../downloads/factory00-windows-x64-v0.1.366-stable.zip) (170 MB)
