# v0.1.110 — status label Lit/Unlit 표시

날짜: 2026-05-11
빌드: `factory00-windows-x64-v0.1.110.zip` (50.3 MB)

## 변경

| 파일 | 변경 |
|---|---|
| `Bootstrap.cs` UpdateStatusLabel | `production` 문자열에 `· {litLabel}` 추가 — `_litMode ? "Lit" : "Unlit"` |
| `ProjectSettings/ProjectSettings.asset` | bundleVersion 0.1.109 -> 0.1.110 |

## UX 가치

사용자가 설정 패널 열지 않고도 status label에서 현재 라이팅 모드 확인 가능. 텍스트 형식:
```
부품 8763 · 모터 48 · 49fps · Default · 커서:선택 · Unlit · 선택: HUVW MOTOR SUB.. 외 57개
                                                       ^^^^^^
                                                       Lit/Unlit 가시
```

PlayerPrefs persistence와 매 frame UpdateStatusLabel 호출로 항상 sync.

## 자동화 검증

- `wiki/qa-screenshots/v0.1.110/A_fresh_launch_lit_OFF.png` — status label 상단 바에 `· Unlit ·` 명확히 표시 PASS
- Player.log `lit_mode=False (effect applied)` — v0.1.109 직후 사용자가 L 토글 OFF했던 PlayerPrefs 값 정상 복원

## 잔존 backlog (다음 사이클)

- critic 치명 #2 BindUI orphan
- critic 치명 #3 ForceLayoutStyles ~150라인 inline -> USS 이전
